Hallo zusammen,
der Parameter OverrideOfficialDifficulty= überschreibt den Schwierigkeitsgrad bzw. hebt den Wild-Dino-Level an.
Der Parameter DifficultyOffset= wird bezüglich Wild-Dino-Level von OverrideOfficialDifficulty= überschrieben.
1. Soweit ich weiß wird die Qualität der Loots auch mit DifficultyOffset= verändert. Stimmt das denn auch ?
2. Wenn JA: 1.0 schlechtere / 5.0 bessere Loots ?
Gruß