Beiträge von LauraCroft

    Hallo,
    wir hosten selbst einen Server und das funzt ganz gut. Jetzt habe ich aber festgestellt, dass etwas seltsames passiert. Der Server ist so eingestellt, dass nach dem joinen der Charakter innerhalb von ca. 1 Min komplett auf 105 hochlevelt. Funzt super. Wenn man aber stirbt und Respawnt dann hat sich der Wert von MeleeDamage vom Charakter plötzlich verändert. Z. B. von 165% auf 300% nach dem Respawn. Wenn ich z. B. einen neuen Überlebenden erstelle und ihm alle Punkte auf MeleeDamage geben werden das 620% und nach dem Respawn dann zu unglaublichen 5200%.


    Nach jedem weiteren Respawn nach tod bleiben die Erhöhten Werte. Es passiert also nur nach dem ersten Tod.


    Hat jemand ne Idee, woran das liegt oder welche Einstellung das in der ini ist?


    VG aus HH Laura