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Das [lexicon]Longneck Rifle[/lexicon] ([lexicon]Flinte[/lexicon]) fungiert als [lexicon]Scharfschützengewehr[/lexicon], mit einem hohen Schaden pro Schuss und langer Nachladezeit.
Mit dem Scope (Zieloptik) wird das zielen auf große Entfernung deutlich erleichtert.
Anstelle des Scope kann auch ein Laserpointer, ein Schalldämpfer oder eine Lampe angebracht werden.
Von Vyren:
Beim Scope hat man aber ein leichtes Wackeln in der Sicht, welches durch knien (C) oder hinlegen (X) verringert werden kann, da auch die [lexicon]Rifle[/lexicon] aktuell keinen Bulletdrop besitzt sind extrem weite Schüsse möglich.
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[td]Typ[/td]
[td][lexicon]Longneck Rifle[/lexicon], Waffe[/td]
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[td]Schaden[/td]
[td]124.8[/td]
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[td]Benötigtes Level[/td]
[td]35[/td]
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[td]Punkte zum erlernen[/td]
[td]18[/td]
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[td]Munition[/td]
[td][lexicon]Simple Rifle Ammo[/lexicon] (einfache Gewehrmunition)[/td]
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[td]Einmalige Nutzung[/td]
[td]Nein[/td]
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[td]Voraussetzung[/td]
[td]Flare Gun ([lexicon]Signalpistole[/lexicon])[/td]
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[td]Zutaten[/td]
[td]95x [attach=462][/attach] [lexicon]Metal Ingot[/lexicon] ([lexicon]Metallbarren[/lexicon])
20x [attach=463][/attach] [lexicon]Wood[/lexicon] ([lexicon]Holz[/lexicon])
25x [attach=464][/attach] [lexicon]Hide[/lexicon] (Haut)[/td]
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[td]Benötigt[/td]
[td][lexicon]Smithy[/lexicon] ([lexicon]Schmiede[/lexicon])[/td]
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