[align=center][img]http://hydra-media.cursecdn.com/ark.gamepedia.com/thumb/e/e0/Assault_Rifle.png/192px-Assault_Rifle.png[/img][/align]
[table]
[tr]
[td]Typ[/td]
[td][lexicon]Waffe[/lexicon] - [lexicon]Rifle[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Waffenschaden[/td]
[td]48*[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Benötigtes Level[/td]
[td]55[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Punkte zum erlernen[/td]
[td]24[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Gewicht[/td]
[td]10[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Munition/Magazin[/td]
[td]Advanced [lexicon]Bullet[/lexicon] (Fortschrittliche Munition) / 40 Schuss[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Benötigt[/td]
[td][lexicon]Fabricator[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Vorraussetzung[/td]
[td][lexicon]Longneck Rifle[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Zutaten[/td]
[td]60 × [url='http://ark.gamepedia.com/File:Polymer.png?version=eac64fef5e16493c7c877015a40b1c46'][img]http://hydra-media.cursecdn.com/ark.gamepedia.com/thumb/8/81/Polymer.png/30px-Polymer.png?version=eac64fef5e16493c7c877015a40b1c46[/img][/url] [lexicon]Polymer[/lexicon]
35 × [url='http://ark.gamepedia.com/File:Metal_Ingot.png'][img]http://hydra-media.cursecdn.com/ark.gamepedia.com/thumb/3/37/Metal_Ingot.png/30px-Metal_Ingot.png?version=6e0a87aec3dad3140f5c6bcd69ae01b3[/img][/url] [lexicon]Metal Ingot[/lexicon]
50 × [url='http://ark.gamepedia.com/File:Cementing_Paste.png'][img]http://hydra-media.cursecdn.com/ark.gamepedia.com/thumb/0/03/Cementing_Paste.png/30px-Cementing_Paste.png?version=42f76f322c2e5b01ba3ff407d173e852[/img][/url] [lexicon]Cementing Paste[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Zubehör[/lexicon][/td]
[td]Holo-Scope (holografisches Visier)
Laser Sight (Laserpointer)
Silencer (Schalldämpfer)
Flashlight (Taschenlampe)[/td]
[/tr]
[/table]
Die [lexicon]Assault Rifle[/lexicon] ist eine der tödlichstenund kostspieligsten [lexicon]Waffen[/lexicon] im Spiel, ihr Magazin kann bis zu 40 Schuss aufnehmen, welche bei Dauerfeuer allerdings auch sehr schnell verbaucht werden.
Bisher ist diese [lexicon]Waffe[/lexicon] die einzige von Hand abgefeuerte, welche komplett [lexicon]vollautomatisch[/lexicon] feuert.
Zielgenaue Schüsse sind ab 100 Metern nur schwer durchzuführen, da diese [lexicon]Waffe[/lexicon], ebenso wie die [lexicon]Longneck Rifle[/lexicon] beim Zielen "schwingt". Auch hier hilft es wenn man sich hinkniet oder komplett hinlegt um die [lexicon]Waffe[/lexicon] zu stabilisieren. Auf mittlerer oder kurzer Distanz ist diese [lexicon]Waffe[/lexicon] allerdings äußert wirkungsvoll, innerhalb weniger Sekunden können bei Bedarf die gesamten 40 Schuss abgegeben werden. Wie bei allen [lexicon]Waffen[/lexicon] können die [lexicon]Attachments[/lexicon] mit "N" an und ausgeschaltet werden.
Das besondere an dieser [lexicon]Waffe[/lexicon] ist das Holo-Scope, welches aktuell nur an dieser [lexicon]Waffe[/lexicon] angebracht werden kann.
* Der Schaden beruht auf dem aktuellen Patch 179.3 und wurde mit Treffern auf nacktem Oberkörper getestet.
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