Die Betäubungsmunition, ist ein Geschoss mit geringem Schaden, jedoch betäubt diese das Opfer.
Das sich die Trägheit langsam aufbaut, sollte man immer erst nach etwa 5 Sekunden das nächste Geschoss abschießen.
Die Trägheit steigt bei einem Treffer direkt um 600% des Waffenschadens an und steigt im Verlauf von 5 Sekunden auf 250% an.
Betäubungsmunition und ihre Wirkung pro Schuss aus einer 100% (primitiv) Waffe:
| Waffe | Munition | verursachter Schaden | sofortige Betäubung | nachwirkende Betäubung | Betäubung Gesamt |
| Bogen |
|
20 | 40 | 50 | 90 |
| Recurvebogen |
|
27 | 54 | 67,5 | 121 |
| Armbrust |
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35 | 70 | 87.5 | 157.5 |
| Flinte |
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26 | 156 | 65 | 221 |
| Flinte |
|
26 | 312 | 130 | 442 |
| Typ | Munition |
| Benötigtes Level | 65 |
| Punkte zum Erlernen | 30 |
| Schaden | 26 |
| Gewicht | 0.2 |
| Munition für |
|
| Stapelgröße | 50 |
| Einmalige Benutzung | ja |
| Voraussetzungen |
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| Schaltet frei |
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| Zutaten | 3 x 2 x 1 x |
| Hergestellt in |
|
Admin Command / Cheat:
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Dilo mit Tranquilizer Dart im Kopf