Die Betäubungsmunition, ist ein Geschoss mit geringem Schaden, jedoch betäubt diese das Opfer.
Das sich die Trägheit langsam aufbaut, sollte man immer erst nach etwa 5 Sekunden das nächste Geschoss abschießen.
Die Trägheit steigt bei einem Treffer direkt um 600% des Waffenschadens an und steigt im Verlauf von 5 Sekunden auf 250% an.
Betäubungsmunition und ihre Wirkung pro Schuss aus einer 100% (primitiv) Waffe:
Waffe | Munition | verursachter Schaden | sofortige Betäubung | nachwirkende Betäubung | Betäubung Gesamt |
Bogen | Betäubungspfeil | 20 | 40 | 50 | 90 |
Recurvebogen | Betäubungspfeil | 27 | 54 | 67,5 | 121 |
Armbrust | Betäubungspfeil | 35 | 70 | 87.5 | 157.5 |
Flinte | Betäubungsmunition | 26 | 156 | 65 | 221 |
Flinte | Hochwirksame Betäubungsmunition | 26 | 312 | 130 | 442 |
Typ | Munition |
Benötigtes Level | 65 |
Punkte zum Erlernen | 30 |
Schaden | 26 |
Gewicht | 0.2 |
Munition für | Longneck Rifle (Flinte) |
Stapelgröße | 50 |
Einmalige Benutzung | ja |
Voraussetzungen |
Steinpfeil Narkotikum Betäubungspfeil |
Schaltet frei | Hochwirksame Betäubungsmunition |
Zutaten | 3 x Narkotikum 2 x Metall 1 x Einfache Gewehr Munition |
Hergestellt in | Schmiede |
Admin Command / Cheat:
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Dilo mit Tranquilizer Dart im Kopf