Name: Woolly Rhino (Wollnashorn)
Species: Coelodonta utiliserro
Zeit: Später Pliozän - Später Pleistozän
Ernährung: Pflanzenfresser
Charakter: Freundlich
Eigenschaften
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Wollnashorn Sattel
Erschienen: Ja, mit der Version 238
Grundinformationen:
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Wild:
Coelodonta utiliserro ist ein freundlicher Pflanzenfresser, welcher in den Tundra- und Grasgebieten der Insel anzutreffen ist. Betrachtet man ihn in seiner natürlichen Umgebung wirkt Coelodonta sehr zutraulich, aber er ist ein großes und gefährliches Tier. Wird Coelodonta angegriffen, rennt er stürmisch auf seine Feinde zu. Er baut während des Rennens Schwung auf, entsprechend der Höhe seiner Geschwindigkeit kann das Einschlagsresultat erschreckend sein. Sollte genug Platz für solch eine Attacke sein, kann er mit nur einem Anlauf, selbst die größten Tiere auf sein Horn spießen. -
Gezähmt:
Wenn er nicht wegen seiner Hörner gejagt wird, handelt es sich bei Coelodonta um ein ausgezeichnetes Lasttier. Durch seine Eigenschaften, bei genügend Platz, es durchaus auch mit größeren Gegnern aufzunehmen sowie seine hohe Ladungskapazität werten ihn zu einer festen Ergänzung für Händlerzusammenkünfte oder Erntestreifzüge auf. -
Bekannte Informationen:
Trotz das Coelodonta ein mächtiger Gegner ist, wird er von vielen Stämmen wegen seiner einzigartigen Ressourcen intensiv gejagt. Gemahlen, ist sein Horn ein sehr stimulierendes Pulver und sein dichtes Fell findet Verwendung für viele Isolierende Outfits, dies macht Coelodonta zu einer gefragten Beute. Auch Junge, unerfahrene Stämme bejagen ihn, meist im Rudel, aber unter erheblicher Gefahr.
Basis Statistiken:
Attribut | Menge auf Stufe 1 | Zuwachs pro Level (Wild) | Zuwachs pro Level (Gezähmt) | Taming Bonus |
Gesundheit | 500 | +100 | +5.4% | +? |
Ausdauer | 120 | +12 | +10% | |
Sauerstoff | 100 | +10 | +10% | |
Hunger | 3000 | +300 | +10% | |
Gewicht | 750 | +15 | +2.5% | |
Nahkampfschaden | 40² | +2 | +2.1% | +?% |
Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | N/A | +6% | +150% |
Trägheit | 600 | +36 | N/A | +? |
Zähmen:
- Anzutreffen im Norden (Schnee Region)
- Lässt sich mit einem Quetzal transportieren
- Die sicherste Lösung ist es, das Wollnashorn per Quetzal, einfach in eine Taming Arena zu bringen und vor Ort betäuben.
- Allgemein ist es sehr wehrhaft, am besten von einer Quetzal Plattform aus betäuben, oder Ihr versucht es von einem Stein bzw. Anhöhe aus.
- Zu zweit macht sich das betäuben einfacher, einer hängt am Argentavis dran und schießt, während der andere den Vogel steuert.
- Benötigt zum zähmen Terror Bird Kibble / Gemüse / Mejoberry? / Beeren (wobei das erstgenannte das beste Zähmungsfutter ist).
- Wollnashorn Level 116 benötigte 21 Schüsse (Darts) aus der Longneck Riffle in den Kopf, 46 Kibble und 420 Narcotics.
Zähmen mit eigenen Servereinstellungen berechnen: A - Calc Tamingcalculator
Farmt / Produziert / Besonderheiten:
Beeren
Stroh
Holz
Pflanzensamen
Eine Besonderheit ist der "Schwung Effekt*" des Wollnashorn´s, dieser befindet sich neben der Gesundheitsanzeige des Tieres und sieht so aus wie die "Wut Anzeige" des Giganotosaurus.
Aufgeladen wird der Schwung Effekt einfach indem Ihr mit dem Tier rennt, sobald diese komplett rot ist, haut das Nashorn so ziemlich alles um** (auch Bäume, welche beim rennen im Weg sind). Einmal eingeschlagen, ist der Schwung Effekt verbraucht (gilt auch für Bäume) und muss neu aufgeladen werden.
Schwung Effekt Anzeige voll aufgeladen.
*(Ich hab das jetzt einfach mal "Schwung Effekt" genannt, wenn Euch ein besserer Name dafür einfällt, schreibt den bitte einfach unten in die Kommentare )
** Außer hochlevlige bzw. berittene Dinos oder den Giganotosaurus
Drops:
Leder
Pelz
Keratin
Rohes Fleisch
Horn von einem Wollnashorn
Admin Command / Cheat:
(Wollnashorn)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/WoollyRhino/Rhino_Character_BP.Rhino_Character_BP'" 1 1 1 120
(Wollnashorn Sattel)
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RhinoSaddle.PrimalItemArmor_RhinoSaddle'"1 1 false
Bilder / Videos: