Der [lexicon]Boomerang[/lexicon], angewendet auf ein Tier fügt diesem eine entsprechende Menge Betäubungsschaden zu.
Angewendet auf einen ungepanzerten Spieler genügen drei Treffer um diesen zu betäuben. Sollte der [lexicon]Boomerang[/lexicon] sein Ziel verfehlen wird er den Spieler umrunden (linke Maustaste drücken um den [lexicon]Boomerang[/lexicon] wieder aufzunehmen).
Ein Spieler, welcher gerade einen [lexicon]Boomerang[/lexicon] benutzt kann nicht angreifen oder den [lexicon]Boomerang[/lexicon] deaktivieren bis dieser zu ihm zurückgekommen ist.
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[table]
[tr]
[td]Typ[/td]
[td][url='https://www.arksurvivalevolved.de/wiki/entry/226-waffe/?synonym=461']Waffe[/url][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Benötigtes Level[/td]
[td]10[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Punkte zum Erlernen[/td]
[td]2[/td]
[/tr]
[tr]
[td]XP pro Herstellung
[/td]
[td]1.0[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Schaden[/td]
[td]30 / 42 Betäubungsschaden[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Fernkampfschaden[/td]
[td]30 / 70.5 Betäubungsschaden[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Gewicht[/td]
[td]0.8[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Haltbarkeit[/td]
[td]?
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Munition[/td]
[td]nichts
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Einmalige Benutzung[/td]
[td]nein[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Voraussetzungen[/td]
[td]nichts
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Schaltet frei[/td]
[td]nichts
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Zutaten[/td]
[td]15 x [attach=6515][/attach] [lexicon]Faser[/lexicon]
3 x [attach=6517][/attach] [lexicon]Holz[/lexicon]
5 x [attach=6516][/attach] [lexicon]Sand[/lexicon] (Scorched Earth)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Hergestellt in[/td]
[td]Spielerinventar
[/td]
[/tr]
[/table]
[size=12][/size][u][b][size=12]Admin Command / Cheat:[/size][/b][/u]
[spoiler]
cheat giveitem "[lexicon]Blueprint[/lexicon]'/Game/ScorchedEarth/WeaponBoomerang/PrimalItem_WeaponBoomerang.PrimalItem_WeaponBoomerang'" 1 0 0
[/spoiler]
[size=12][u][b]Bilder:[/b][/u][/size]
[table]
[tr]
[td][attach=6519][/attach][/td]
[td][attach=6518][/attach][/td]
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