[attach=8738,none,256][/attach]
Die [lexicon]Hochwirksame Betäubungsmunition[/lexicon] eignet sich hervorragend um entsprechende Tiere zu betäuben (auch Spieler).
Ein Hochwirksamer [lexicon]Betäubungspfeil[/lexicon] verursacht ca. 25 Punkte Basisschaden, wenn er mit einer 100% [lexicon]Flinte[/lexicon] ([lexicon]Longneck Rifle[/lexicon]) abgefeuert wird.
Wenn Eure [lexicon]Flinte[/lexicon] ([lexicon]Longneck Rifle[/lexicon]) eine höhere Qualität besitzt nimmt auch der verursachte Schaden zu.
Die [lexicon]Flinte[/lexicon] ([lexicon]Longneck Rifle[/lexicon]) in ihrer Basisausführung verursacht ca. 442 Betäubung am jeweiligen Opfer.
[size=12][u][b][lexicon]Betäubungsmunition[/lexicon] und ihre Wirkung pro Schuss aus einer 100% (primitiv) Waffe:[/b][/u][/size]
[table]
[tr]
[td]Waffe[/td]
[td]Munition[/td]
[td]verursachter Schaden[/td]
[td]sofortige Betäubung[/td]
[td]nachwirkende Betäubung[/td]
[td]Betäubung Gesamt[/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Bogen[/lexicon][/td]
[td][attach=8743][/attach] [lexicon]Betäubungspfeil[/lexicon][/td]
[td]20[/td]
[td]40[/td]
[td]50[/td]
[td]90[/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Recurvebogen[/lexicon][/td]
[td][attach=8743][/attach] [lexicon]Betäubungspfeil[/lexicon][/td]
[td]27[/td]
[td]54[/td]
[td]67,5[/td]
[td]121[/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Armbrust[/lexicon][/td]
[td][attach=8743][/attach] [lexicon]Betäubungspfeil[/lexicon][/td]
[td]35[/td]
[td]70[/td]
[td]87.5[/td]
[td]157.5[/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Flinte[/lexicon][/td]
[td][attach=8734][/attach] [lexicon]Betäubungsmunition[/lexicon][/td]
[td]26[/td]
[td]156[/td]
[td]65[/td]
[td]221[/td]
[/tr]
[tr]
[td][lexicon]Flinte[/lexicon][/td]
[td][attach=8739][/attach] [lexicon]Hochwirksame Betäubungsmunition[/lexicon][/td]
[td]26[/td]
[td]312[/td]
[td]130[/td]
[td]442[/td]
[/tr]
[/table]
[table]
[tr]
[td]Typ[/td]
[td]Munition[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Benötigtes Level[/td]
[td]85[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Punkte zum Erlernen[/td]
[td]30[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Schaden[/td]
[td]26[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Gewicht[/td]
[td]0.2[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Munition für[/td]
[td][attach=8742][/attach] [lexicon]Flinte[/lexicon] ([lexicon]Longneck Rifle[/lexicon])[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Stapelgröße[/td]
[td]50[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Einmalige Benutzung[/td]
[td]ja[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Voraussetzungen[/td]
[td][attach=8734][/attach] [lexicon]Betäubungsmunition[/lexicon] für die [lexicon]Flinte[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Schaltet frei[/td]
[td]-[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Verfällt in[/td]
[td]4 Stunden zu einer [attach=8734][/attach] [lexicon]Betäubungsmunition[/lexicon] für die [lexicon]Flinte[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Zutaten[/td]
[td]3 x [attach=8735][/attach] [lexicon]Bio Toxin[/lexicon] ([lexicon]Quallen Gift[/lexicon])
2 x [attach=8736][/attach] [lexicon]Metallbarren[/lexicon]
1 x [attach=8737][/attach] [lexicon]Einfache Gewehr Munition[/lexicon][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Hergestellt in[/td]
[td][attach=8733][/attach] [lexicon]Drehmaschine[/lexicon][/td]
[/tr]
[/table]
[size=12][u][b]Admin Command / Cheat:[/b][/u][/size]
[spoiler]
cheat giveitem "[lexicon]Blueprint[/lexicon]'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_ArrowStone.PrimalItemAmmo_ArrowStone'" 1 0 0
[/spoiler]
[size=12][u][b]Hinweise:[/b][/u][/size]
[list][*]5 Sekunden Abklingzeit beim tragen der Polizeischutzrüstung (Riot Gear)
[*]Kann nicht auf einem Tier im Sattel sitzend verwendet werden, also absteigen.
[/list]
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