V2.9.3 | V4.6.5 Android, iOS & Windows
+ neue Dinos hinzugefügt: Hesperornis, Hyaenodon, Megalania, Megatherium, Yutyrannus (Testdaten)
A-Calc Taming Rechner und Begleiter App Guide für Android, iOS, Windows (UWP/W8.1 & Mobile) & Xbox One
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V2.9.5 Android, iOS | V4.6.7 Windows 10 & Mobile
+ Seltener Crash bei App-Start gefixt
+ Überarbeitete Berechnungen: mehr Autoberechnungen für bessere Benutzererfahrungen
+ Neue Kreatur hinzugefügt: Griffin (Ragnarok)
+ Neue sprache Polnisch (danke yorunea)
+ A-Calc ist jetzt in 7 Muttersprachen verfügbar (Danke für Eure Unterstützung)
+ Zähmung Rechner aktualisiert mit dem neuesten Ark DevKit
+ Ark Karten Anfangszoom fixed (Ragnarok Karte folgt bald)
+ Neue Item / Dino spawn Befehle hinzugefügt
+ Rund 40% Leistungsverbesserungen / Optimierung auf verschiedenen GerätenFrohes zähmen
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Was hier noch fehlt ist die Beschreibung welches Kibble man verwenden muss. Sind zwar die Bildchen da aber man muss immer nach kucken, welches Kibble, welches Geräuchertes Fleisch usw....
Im gesamten ist es inzwischen mein Lieblings Calc
Sio
Sam -
Hallo und danke für dein Feedback. Das Favorisierte Essen (z.B. Kibblename steht immer unter details, minimales nach unten scrollen notwendig) aber hast recht, die Infos könnten aufjedenfall noch integriert werden
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Das Favorisierte Essen (z.B. Kibblename steht immer unter details, minimales nach unten scrollen notwendig
Ne das ist es eben da steht nix:
Affinity Supplied: Kibble: 1600 (Diplo Egg) / Prime: 1350 / Meat: 1250 / Cooked Prime: 1275 / Prime(Fish): 1260 / Meat(Fish): 1260 / Raw Mutton: 1500 / Cooked Lamb Chop: 1400Ahhhhhhhh, habs gefunden, was du meinst, : Favors Food: Diplo Egg, das würde ich rausnehmen und in die Obere Seile einfügen (also in die Affinity Supplied), denn da schaut man am schnellsten hin, wie viel man in runterhungern muss
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V2.9.5.2 Android
+ Seltener Crash bei App-Start gefixt
+ einige Berechnungsdaten geändert -
V2.9.6 Android
+ Zähmungsrechner: Dinos & Kreaturen aktualisiert mit Ark DevKit Daten
+ Alle neuen Dinos & Creatures haben jetzt ein benutzerdefiniertes Bild
+ Sattel LvL & Materialanpassungen
+ GUI Überarbeitung
(Neue Styles, bessere Platzierungen, Linkes-Slide-Menü und vieles mehr)
+ Neue Item-Spawn-Befehle hinzugefügthttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.rssolution.acalcguide
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V2.9.7 Android & iOS | V4.6.9 Windows
+ Übersichten überarbeitet (Suche & Sortierung)
+ Ragnarok benutzerdefinierte Karte von A-CalcV2.9.6 Android & iOS | V4.6.8 Windows
+ Zähmungsrechner: Dinos & Kreaturen aktualisiert mit Ark DevKit Daten
+ Alle neuen Dinos & Creatures haben jetzt ein benutzerdefiniertes Bild
+ Sattel LvL & Materialanpassungen
+ GUI Überarbeitung
(Neue Styles, bessere Platzierungen, Linkes-Slide-Menü und vieles mehr)
+ Neue Item-Spawn-Befehle hinzugefügt -
2.9.7 Ergänzung
+ neuer Skillbaum Rechner & Planer v264Auch als webapp Verfügbar.
A-Calc | A-Guide Engram Calculator for Ark: Survival Evolved
oder
The new A-Calc Engram Planner and Calculator for ARK: Survival Evolved v264 -
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V3.0.0 Android & iOS | V4.8.0 Windows
+ Neue Kreatur hinzugefügt: Phoenix (Testdaten)
+ Neue Kreatur hinzugefügt: OtterV3.0.0 Android & iOS | V4.8.0 Windows
+ new creature added: Phoenix (testing data)
+ new creature added: Otter -
Hi, ich hab da mal ne Frage, wenn wir eine Zähmrate von 2,2 und eine Futterrate von 2,3 haben, und einen Argent mit level 175, wie weit muss der mit Prime Meat runterhunger?
Sind das nun 1500 ? oder die Affinität erreicht 4500? (Was auch immer das heißen mag).Ich ging die ganze zeit davon aus, das ich den Vogel auf 4500 Runter hungern muss, nun wird mir gesagt das es nur 1500 sind, also von der Gesamtnahrung 9200 -1500 auf 7700?
Kannst du mir/uns Bitte helfen
Sam
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Hallo,
die Futterrate regelt nur die Zähmgeschwindigkeit (wie schnell eine Kreatur nacheinander frisst) ---> die benötigte Futteranzahl bleibt gleich. In deinem Fall der lvl 175 Argent benötigt 30 Prime egal welche Futterrate eingestellt ist.
Die Zähmrate beeinflusst so ziemlich alles. Also Futteranzahl und dadurch ändert sich natürlich auch die benötige Zähmzeit. Der Affinitywert ist simple gesagt der Futterwert * verschied. Multiplikatoren und wird nur für Berechnungen benötigt.
Beim Aushungern geht man immer vom Futterwert aus. 1x Prime hat z.B einen Futterwert von 50, da der Argent lvl 175 nun laut Berechnungen 30 prime braucht, multipliziert man diese. 50 Futterwert*30 Stk=1500 Futter, dieser Wert muss nun vom Gesamtfutter vom Argent abgezogen werden. Wie du schon richtig geschrieben hast aktuelles Gesamtfutter(9200)-1500 = 7700. Also kann man bei diesem Argent z.B. sobald sein Futterwert <7700 ist die kompletten 30 Prime ins Inventar werfen. Aushungern Taming macht man z.B. bei Kreaturen die man nicht richtig einbauen kann und eventl. angeriffen werden können ---> Dann wäre die Effektivität und somit die Bonus LvL im Eimer
Ich hoffe konnte ein bissel klarheit ins dunkle bringen.
Grüße aus Berlin und frohes zähmen weiterhin.
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Release 13.12.2017
V3.0.4 Android & iOS | V4.8.4 Windows
+ new creatures added: ARK Aberration DLC (A-Calc testing data)
+ new engrams (will be added via OTA)
+ new admin commands (will be added via OTA)
+ render optimizationsV3.0.4 Android & iOS | V4.8.4 Windows
+ neue Kreaturen hinzugefügt: ARK Aberration DLC (A-Calc Testdaten)
+ neue Engramme (wird über OTA hinzugefügt)
+ neue Admin-Befehle (wird über OTA hinzugefügt)
+ Render-Optimierungen -
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Update 19.04.2018
V3.0.8 Android | V4.8.8 Windows / Xbox One
+ Alle 119 Kreaturen/Dinos überprüft, einige Anpassungen - Bitte schreibe mir eine Email solltest du einen Fehler finden. Danke
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+ Ark Map Sektion überarbeitet: Neue Maps (Danke an Enlightia) und 3rd Party Spawn Map Feature
+ ein paar daten gefixt (z.B. Thylacoleo)
+ Dino & Kreaturen Daten aktualisiert mit neustem Ark DevKit
+ Benutzerdefinierte Aberration DLC Bilder
+ neue Kreaturen hinzugefügt: ARK Aberration DLC (A-Calc Testdaten)
+ neue Engramme
+ neue Admin-Befehle
+ Render-OptimierungenFrohes Zähmen
V3.0.8 Android, iOS | V4.8.8 Windows / Xbox One
+ All 119 Creatures/Dinos checked, some adjustments - If you find a issue please send me a E-Mail. Thanks
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+ Ark Map section reworked: new maps (thanks to Enlightia) and 3rd party spawn map feature
+ minor dino data fixed (e.g. Thylacoleo)
+ dino & creature data updated with newest Ark DevKit
+ custom pics for Aberration DLC
+ new creatures added: ARK Aberration DLC (A-Calc testing data)
+ new engrams
+ new admin commands
+ render optimizationsHappy taming
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V 5.6.0
+ Overviews, maps and lot more reworked/updated
+ NEW OTA data update mechanics for faster updates and game changes
+ Ascerbic Mushroom added (KO and Narco Timer)
+ Singleplayer options added
+ Player and Dino level for calulations updated
+ Data updated (on all 7 crossplatforms)V 5.6.0
+ Übersichten, Karten und vieles mehr überarbeitet / aktualisiert
+ NEUE OTA Daten Update Mechanik für schnellere Updates und Spieländerungen
+ Ascerbic Pilz hinzugefügt (KO und Narco Timer)
+ Einzelspieleroptionen hinzugefügt
+ Spieler- und Dino-Level für Berechnungen aktualisiert
+ Daten aktualisiert (auf allen 7 Kreuzplattformen) -
Apps updated with newest DevKit data. Happy taming
Apps aktualisiert mit neusten DevKit Daten. Frohes zähmen weiterhinChangelog: Showcase and Changelog A-Calc | A-Guide for Ark: Survival Evolved
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Update
+ Trockenfutter (Kibble) Überarbeitung hinzugefügt
+ Engram update mit den neuen Bauteilen kommt die nächsten Tage hinzu -
Android update (iOS & Windows update kommt schnellstmöglich)
+ Auf vielfachen Wunsch: Übersetzte Ingame-Dinonamen
+ Leistungsverbesserungen
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