Hallo zusammen,
ich weiss, es gab schon ähnlich Forenträge, jedoch sind diese mit meiner Fehlermeldung nicht identisch. Seit zwei Wochen versuche ich nun Ark vergeblich zu starten. Es öffnet sich zwar kurz ein Fenster und ich höre die mir vertraute Musik des Hauptmenüs, dann erscheint jedoch ein lange Fehlermeldung:
LowLevelFatalError [File:D:\build\PC\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 227] Result failed at D:\build\PC\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Viewport.cpp:303 with error 8876017C
VERSION: 0.0
KERNELBASE.dll!UnknownFunction (0x00007ff90820a388) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ShooterGame.exe!FError::LowLevelFatal() (0x00007ff6c9d30fa6) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\core\private\misc\outputdevice.cpp:354]
ShooterGame.exe!VerifyD3D11Result() (0x00007ff6ca133e22) + 376 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11util.cpp:227]
ShooterGame.exe!FD3D11Viewport::PresentChecked() (0x00007ff6ca1368b6) + 47 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11viewport.cpp:303]
ShooterGame.exe!FD3D11DynamicRHI::RHIEndDrawingViewport() (0x00007ff6ca1375ae) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11viewport.cpp:612]
ShooterGame.exe!FRHICommandListExecutor::ExecuteInner_DoExecute() (0x00007ff6ca197b88) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\rhi\private\rhicommandlist.cpp:249]
ShooterGame.exe!FRHICommandListExecutor::ExecuteInner() (0x00007ff6ca198556) + 8 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\rhi\private\rhicommandlist.cpp:459]
ShooterGame.exe!FRHICommandList::EndDrawingViewport() (0x00007ff6ca199ce1) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\rhi\private\rhicommandlist.cpp:1374]
ShooterGame.exe!FSlateRHIRenderer::DrawWindow_RenderThread() (0x00007ff6cb43aee8) + 23 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\slaterhirenderer\private\slaterhirenderer.cpp:495]
ShooterGame.exe!FSlateRHIRenderer::DrawWindows_Private() (0x00007ff6cb43b6bf) + 117 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\slaterhirenderer\private\slaterhirenderer.cpp:670]
ShooterGame.exe!FSlateApplication::PrivateDrawWindows() (0x00007ff6c9ed0d97) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\slate\private\framework\application\slateapplication.cpp:833]
ShooterGame.exe!FSlateApplication::Tick() (0x00007ff6c9ed157d) + 20 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\slate\private\framework\application\slateapplication.cpp:999]
ShooterGame.exe!UGameEngine::CreateGameWindow() (0x00007ff6ca527e0f) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\engine\private\gameengine.cpp:545]
ShooterGame.exe!FDefaultGameMoviePlayer::Initialize() (0x00007ff6ca2bb2b6) + 0 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\movieplayer\private\defaultgamemovieplayer.cpp:101]
ShooterGame.exe!FEngineLoop::PreInit() (0x00007ff6c8f64917) + 61 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\launch\private\launchengineloop.cpp:1510]
ShooterGame.exe!GuardedMain() (0x00007ff6c8f60929) + 8 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\launch\private\launch.cpp:112]
ShooterGame.exe!GuardedMainWrapper() (0x00007ff6c8f67b8a) + 5 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:125]
ShooterGame.exe!WinMain() (0x00007ff6c8f67cb8) + 8 bytes [d:\build\pc\engine\source\runtime\launch\private\windows\launchwindows.cpp:209]
ShooterGame.exe!__tmainCRTStartup() (0x00007ff6cb7df271) + 21 bytes [f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c:618]
KERNEL32.DLL!UnknownFunction (0x00007ff90b4c3034) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ff90b611431) + 0 bytes [UnknownFile:0]
ntdll.dll!UnknownFunction (0x00007ff90b611431) + 0 bytes [UnknownFile:0]
Hier die Angaben zu meinem Laptop:
Manufacturer: Acer
Model: Predator G9-791
Form Factor: Laptop
No Touch Input Detected
Processor Information:
CPU Vendor: GenuineIntel
CPU Brand: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz
CPU Family: 0x6
CPU Model: 0x5e
CPU Stepping: 0x3
CPU Type: 0x0
Speed: 2592 Mhz
8 logical processors
4 physical processors
HyperThreading: Supported
FCMOV: Supported
SSE2: Supported
SSE3: Supported
SSSE3: Supported
SSE4a: Unsupported
SSE41: Supported
SSE42: Supported
AES: Supported
AVX: Supported
CMPXCHG16B: Supported
LAHF/SAHF: Supported
PrefetchW: Unsupported
Operating System Version:
Windows 10 (64 bit)
NTFS: Supported
Crypto Provider Codes: Supported 311 0x0 0x0 0x0
Video Card:
Driver: NVIDIA GeForce GTX 980M
DirectX Driver Name: nvldumd.dll
Driver Version: 24.21.13.9882
DirectX Driver Version: 24.21.13.9882
Driver Date: 7 30 2018
OpenGL Version: 4.6
Desktop Color Depth: 32 bits per pixel
Monitor Refresh Rate: 60 Hz
DirectX Card: NVIDIA GeForce GTX 980M
VendorID: 0x10de
DeviceID: 0x13d7
Revision: 0xa1
Number of Monitors: 1
Number of Logical Video Cards: 1
No SLI or Crossfire Detected
Primary Display Resolution: 1920 x 1080
Desktop Resolution: 1920 x 1080
Primary Display Size: 15.04" x 8.46" (17.24" diag)
38.2cm x 21.5cm (43.8cm diag)
Primary Bus: PCI Express 16x
Primary VRAM: 4095 MB
Supported MSAA Modes: 2x 4x 8x
Sound card:
Audio device: Speakers (Realtek High Definiti
Memory:
RAM: 62313 Mb
Miscellaneous:
UI Language: English
Media Type: DVD
Total Hard Disk Space Available: 1929510 Mb
Largest Free Hard Disk Block: 593901 Mb
OS Install Date: Jan 01 1970
Game Controller: None detected
VR Headset: None detected
Meine Grafikkarte, mein Betriebssystem sowie DirectX sind auf dem neusten Stand. Das Spiel lief vorher immer tadellos. Was ich bereits gemacht habe:
- Komplett deinstalliert, Verzeichnisse manuelle gelöscht und wieder neuinstalliert.
- Programm im Steam auf Fehler überprüft
- Game Cache auf Steam verifiziert
- Spiel unter anderen Startbedinungen versucht zu starten (low memory etc.)
Ich habe noch nie einen Mod benutzt. Leider habe ich immer die gleiche Fehlermeldung beim starten des Spiels. Habe schon stundenweise gegooglet, habe jedoch nix gefunden. Falls jemand von euch eine Idee hätte woran es liegen könnte, wäre ich sehr dankbar.
Liebe Grüsse und herzlichen Dank
Hafen Edi