Jeder, der versucht hat ein Static Mesh ins Spiel ein zu binden, der wird bemerkt haben, dass Collision Meshes nicht funktionieren.
Der Grund ist, das die Entwickler im ARK Dev Kit Kollisionsabfragen für Static Meshes by default deaktiviert haben, oder sie schlicht nicht existieren. Das bedeutet aber nicht, dass es gar nicht geht. Der herkömmliche Weg ist verschlossen, aber es gibt einen kleinen Trick:
- rechts, im Reiter Collision die Collision Presets von "No Collision" auf "Block all" stellen. Voila