172.4 UPCOMING PATCH
- Dinosaurier welche gezähmt sind verlieren nicht länger ihr Inventar oder verschwinden nachdem ein Savegame neugeladen wurde.
CURRENT PATCH
172.3
-Der Tribename kann nun geändert werden
-Spieler erhalten nun 50% XP welche die Mounts erhalten, sofern man auf diesen reitet.
-Leitern können nicht mehr durch Wände benutzt werden
-Nach Sessions kann nun mit Hilfe des Namens gesucht werden
-Im PVE Modus kann nicht länger in Höhlen, Höhleneingängen gebaut werden, jegliche Structures dort werden automatisch zerstört(Sleeping Bags sind weiterhin erlaubt).
Dies dient dazu, PVE Spieler vom Blockieren der Caves abzuhalten und diese Hindernisse nicht durch Spieler zerstört werden können.TORPOR steigt nun mit dem jeweiligen Level der Kreaturen als Prozentsatz ihres max. Torpors.
-Die Tribechat Taste kann nun neu eingebunden werden.
-Im PVE können Spieler eines anderen Tribes nicht länger gegriffen werden
-Das Schlagen auf Strukturen welchen man keinen Schaden zufügt, verletzt dich nun.
-10% globaler Boost der Isolierungseffektivität
-Kleine GPU Optimisation beim Shader Caching
-Server starten nun automatisch neu wenn diese Crashen. Dies sollte eine bessere UPtime der Server gewährleisten
-Fehlerhafte lokale oder Server Save-Files werden nun automatisch vom letzten Backup wiederhergestellt
-Der ,,Pistol Whip“ melee Schaden ist angemessen verringert worden und verliert dementsprechend Haltbarkeit.
-Essens und Trinkens Verbrauch um 25% reduziert
-Mountain Steine haben nun wesentlich mehr Metall.
-Metal Structures können nicht länger durch Dinosaurier beschädigt werden. Raketen nutzen nun den ,,demolition“ Schadenstyp welche diese so effektiv wie C4 werden lässt. Explosionseffektivität gegen Strukturen um 50% erhöht
-Granaten ENGRAM auf level 30 verschoben, benötigt nicht länger Kristall zur Herstellung
-Visuelle Glitches in Höhlen mit einer niedrigen Sichtweite wurden gefixt.
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