Ab Version 196 ist es nun möglich den Spawnradius von Rohstoffen ( Holz, Stein usw.. ) zu bestehenden Gebäuden zu ändern
Geht dazu in den Ordner wo sich folgende Datei befindet
Und gebt dort folgende Werte ein:
Code
[/script/shootergame.shootergamemode]
ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1
ResourceNoReplenishRadiusStructures=1
Je höher der Wert gewählt wird, desto höher ist der Radius.
Weitere Beispielwerte für den Radius: