Grafik wird mit der Zeit immer schlechter

  • Moin Leute, ich hoffe ihr könnt mir helfen.


    Meine Freundin zockt mit mir Ark mit einem AMD FX 8Kerner und einer AMD 6850 Grafikkarte. Läuft im Prinzip auch ganz gut, die FPS schwanken zwar zwischen 15-25, aber das ist für sie vertretbar.
    Problematisch ist allerdings, dass je länger sie Ark am laufen hat, die Grafik nicht mehr richtig zu laden scheint. Das Phänomen, dass die Texturen abundzu ein Paar Sekunden brauchen um zu laden kenne ich, bei ihr lädt es allerdings dann gar nicht mehr. Dementsprechend hat sie dann totale Matschtexturen, so als ob sie die Grafik aufs absolut niedrigste eingestellt hat. Kann mir das jemand erklären?
    Temps haben wir schon gecheckt, weder CPU noch Graka gehen merklich über 70 Grad raus, was im Grunde ja kein Problem sein sollte. Hat vllt jemand eine Idee wie es zu dem Phänomen kommt? Nach einem Ark-Neustart ist für ca. 30-60 Minuten wieder alles ok, dann beginnt das Spielchen von vorne. Bin relativ ratlos. Treiber sind auf dem aktuellsten Stand und andere Spiele haben dieses Problem nicht. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
    Besten Dank im Voraus.
    Grüße

  • Hei Hei,


    Was hat sie den an RAM drinne?


    Konnte schon bei diversen Rechnern feststellen, dass ARK die RAM oder auch den Zwischenspeicher der GraKa "zumüllt" und die dann irgendwann nicht mehr nachkommt.


    "regelmäßiges" re-loggen kann da helfen. oder die entsprechenden Teile aufrüsten.. :/ Re-loggen ist aber günstiger :rolleyes:


    Es schrieb und grüsst Dirah!

  • Also ich würde mal behaupten das die Graka bei längerem Betrieb einfach zu warm wird. Du solltest mal die Lüftungsgitter am Rechner absaugen und entstauben. Warscheinlich ist der Kühlkörper der Graka auch stark verstaubt. Eventeull steht der Rechner auch unter einem Tisch mit der Rückseite sehr dicht an der Wand. Erst einmal würde ich die Gitter ggf. auch den Vlies finter dem Gitter reinigen und für ausreichend Belüftung (Zirkulation) sorgen. Das könnte etwas bringen.

    [align=center]Schau doch mal rein.

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    "Es ist ein lobenswerter Brauch: Wer was bekommt, bedankt sich auch", aber ein kleines Like tut es auch.

  • ich muss twolff recht geben!


    Daran hab ich gar nicht gedacht ^^ , "verstopfte" Filter können Dir wirklich extrem die Preformance versauen, musste da auch schon Erfahrungen sammeln. :rolleyes:


    Sicher soweit der "Preiswerteste" Tipp für ne Leistungssteigerung :thumbup: und eine sehr verbreitete Ursache für solche Preformance-Probleme.


    Es schrieb und grüsst Dirah,

  • Die Texturen werden in den internen RAM der Graka geladen, sind die Texturen "matschig", ist meist der Speicher der Graka voll und können so nicht mehr nachgeladen werden. Deswegen hilft in diesem Fall auch meist ein Re-Log oder Neu-Start.



    Die Shader berechnen die Position von Objekten, Beleuchtung, berechnen Strukturen und Texturieren die Pixel. Diese Texturen müssen vor der Berechnung in den Grafikspeicher geladen werden. Den größten Teil des
    Grafikspeichers belegen Texturen. Diese Ganzen Berechnungen,Texturierungen usw. muss die Karte immerwieder nach und nach erledigen und im VRAM speichern. Ist ein Bild (Frame) endlich fertig, wird es über
    den Frame-Puffer via Ausgabecontroller an den Monitor ausgegeben wärend der VRAM schonwieder neue Daten empfängt. Nun vergisst die Grafikkarte wieder ALLE Berechnungen und beginnt von neuem. Es bleiben nur Vertex-Puffer, Texturen selbst und Shaderdaten im VRAM erhalten.


    Also hat ARK entweder ein Problem dieses aus dem VRAM zu löschen oder das ständige Nachladen der Texturen (Weg von der Base mit Dino um Fleisch zu Farmen und wieder zurück in die Base) müllt diesen einfach zu.

  • @TheDaaDee
    Das klingt plausibel. Wenn ich so recht nachdenke, reitet sie schon gerne einfach in der gegend rum, auch für stunden und killt einfach wie ne wilde in verschiedenen Regionen. Das würde auf deine Theorie zutreffen. Vielleicht verdonner ich sie einfach mal länger im Haus zu bleiben zum testen ;)
    Wünsche mir auch einen von AMD optimierten Treiber, bin schon etwas neidisch auf Nvidianutzer.

  • Es geht um die Autostart Funktionen bei Steam. Ich bin leider nicht zu hause sondern auf Arbeit.
    Die Einstellungen bewirken z.b. das du alle Kerne nutzt nicht nur die 4 die Ark vorgibt sondern alle 8.


    Zusätzlich werden Schatten reduziert die bis dato noch garnicht da sind aber mit berechnet werden. Wenn ich heute nachmittag dazu kommen poste ich meine Einstellungen ansosten findet sich doch sicher jemand der seine mal eben posten kann oder du findest ein Video dazu meist heissen sie "FPS Boost" oder sowas :)

  • Die Texturen werden in den internen RAM der Graka geladen, sind die Texturen "matschig", ist meist der Speicher der Graka voll und können so nicht mehr nachgeladen werden. Deswegen hilft in diesem Fall auch meist ein Re-Log oder Neu-Start.
    [...]
    Also hat ARK entweder ein Problem dieses aus dem VRAM zu löschen oder das ständige Nachladen der Texturen (Weg von der Base mit Dino um Fleisch zu Farmen und wieder zurück in die Base) müllt diesen einfach zu.

    Das Problem mit matschigen Texturen hatte ich auch noch bis vor kurzem (hab jetzt einen neuen Rechner, deswegen "bis vor kurzem"). Abgesehen vom Relog half auch ein hochstellen der Texturen von Mittel auf High. Dann lief es wieder ohne Match-Texturen (aber ruckelte halt weil Rechner zu schwach). Wenn der V-Ram voll ist sollte das doch auch nicht funktionieren oder? Mittlere Texturen sollten doch weniger Platz brauchen als hohe.
    Mit dem neuen Rechner spiel ich mit Texturen auf "Epic" und bis jetzt *auf Holz klopf* hatte ich diese Matsche nicht mehr.



    Nicht neidisch sein. Nvidia kaufen :D


    Meine Frau hatt die Matsch-Texturen mit ihrer N-Vidia auch :P

    PVE, Taming: 3, Harvesting: 2, Schwierigkeit: 1 (120er Dinos), Fadenkreuz, 3. Person und Maplocation: An
    Mods: Roofing Plus, Aku Shima, GateMod


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